Idées jeux

Il n'est pas facile d'animer un anniversaire ou un mariage...

Voici nos propositions de jeux qui mettent de la bonne humeur !


Une BD pour les mariés

Parce que les invités peuvent toujours vous surprendre, faites appel à leurs talent littéraire. 

Imprimez quelques planches d'une bande dessinée (sur le thème du mariage) et effacez le contenu des bulles.

Disposez-les sur chacune des tables et demandez à vos invités d'écrire les paroles des personnages.

A la fin de la soirée, les mariés désigneront la BD la plus drôle.

Grands moments de fous rires garantis !



 

Matériel nécessaire : 

Feuilles photocopiées avec la liste des 10 affirmations

Idéal pour : Un mariage


Préparez à l'avance une liste de 10 phrases et distribuez-la aux invités du mariage.

Les époux, eux, ne doivent pas la voir.

L'animateur prend la parole :

"Les personnes concernées par l'affirmation n°1 doivent se lever".

Les mariés doivent alors deviner le point commun qui rassemble toutes les personnes debout.

Ils ont droit pour cela de poser des questions (s'ils ne trouvent pas, l'animateur peut leur fournir des indices).

Exemple - Affirmation n°1 :

''toutes les personnes travaillant dans le milieu médical'' sont priées de se lever.

N°2 : tous les footballeurs...
N°3 : les personnes portant une robe rouge...
N°4 : toutes les personnes mariées...
N°5 : tous ceux qui sont nés en juin...
N°6 : tous les propriétaires de chiens...
N°7 : toutes les personnes de plus d'1m80...
N°8 : tous ceux qui portent des lunettes...
N°9 : tous les musiciens...
N°10 : toutes les personnes possédant une voiture noire...

Vous pouvez aussi glisser des affirmations plus personnelles concernant les mariés

(l'école que l'un d'entre eux a fréquentée, le sport que l'autre pratique...)

Ce jeu permet à tous les invités de participer, même les plus timides.

a chaque mois : une attention pour les mariés ou la personne qui fête son
 
A chaque mois : une attention pour les mariés ou la personne qui fête son anniversaire. ©  Germán Ariel Berra - Fotolia.com
 

 

Matériel nécessaire : Des objets présents dans la pièce, des chaises, du papier, un crayon.

 

L'animateur du jeu choisit 12 personnes pour participer au jeu. Il installe 12 chaises face à l'assemblée ou au centre de la pièce. 
Une fois tous les participants assis sur leur chaise, il leur annonce qu'il faut aller chercher tel ou tel objet dans la salle, et revenir s'asseoir.

Le dernier arrivé reçoit un gage (et on retire sa chaise). Ce gage est une attention particulière à porter aux mariés, ou à celui dont c'est l'anniversaire. Exemple : leur offrir une galette des rois en janvier, venir faire le ménage chez eux en avril, les inviter au restaurant en juin... Au final, chacun des 12 participants aura un "cadeau" à offrir aux hôtes dans l'année qui suit. C'est à dire, un cadeau par mois pendant 12 mois !

Le fait d'aller chercher des objets dans la pièce met tous les invités à contribution. S'il s'agit de trouver des lunettes de couleur rouge, vous allez demander à Monique, que vous ne connaissez pas du tout, de vous prêter ses lunettes le temps du jeu... Le plus amusant est de commencer par des objets faciles et d'augmenter la difficulté à chaque tour.

 


             


Matériel nécessaire : Papier, stylo

Idéal pour : un mariage, une soirée dansante

 

L'animateur du jeu écrit à l'avance des noms d'animaux sur des bouts de papier. Il faut toujours former des couples : sur un papier le nom du mâle, sur un autre la femelle.

Il place ensuite les papiers avec les animaux mâles dans un chapeau et les papiers avec les animaux femelles dans un autre.
Les participants, hommes et femmes, piochent chacun un papier puis retournent à leur place. L'animateur précise alors qu'à son signal, chacun devra imiter le cri de son animal et retrouver sa ou son partenaire...Cacophonie assurée ! 
L'animateur peut aussi choisir une variante moins sonore en proposant aux invités de mimer les animaux...

Ce jeu est idéal pour détendre et dérider l'assistance quand les gens ne se connaissent pas très bien. Vous pouvez choisir d'attribuer un gage au couple qui se reconstitue le plus tard : danser un rock endiablé devant tout le monde, imiter tous les couples d'animaux des papiers...

 



Matériel nécessaire : Des stylos ou marqueurs, un tableau blanc, ou de grandes feuilles de papier

Idéal pour : Un anniversaire, un réveillon, un mariage

 

Voici une valeur sûre : le "dessinez c'est gagné" version papier.

L'animateur du jeu a préparé à l'avance 40 ou 50 bouts de papier sur lesquels sont inscrits des noms communs en rapport avec la soirée. Vous pouvez proposer des mots en rapport avec le(s) héros de la fête : guitare (si la personne qui fête son anniversaire joue de cet instrument), alliance (pour les mariés), carton (pour le déménagement préalable à la crémaillère)... 


Les participants forment des équipes. L'un des joueurs pioche un papier et doit faire deviner à ses coéquipiers le mot en question. Le but est de faire deviner le maximum de papier en 1 minute. La main passe ensuite à l'autre équipe.

Quand tous les mots ont été devinés, l'équipe qui compte le plus de points a gagné.

 


quans je pars en vacances, dans ma valise je mets...
 
Quans je pars en vacances, dans ma valise je mets... ©  Franck Boston - Fotolia.com
 

 

Matériel nécessaire : rien de particulier

Idéal pour : un anniversaire, un mariage

 

Un peu d'évasion avec ce jeu classique mais amusant !

Les participants (entre 5 et 20) sont en cercle. L'animateur les invite à dresser une liste des objets à emporter dans sa valise lorsqu'on part en voyage.
Chaque participant doit nommer un objet puis répéter ce que les autres avant lui ont prévu, dans l'ordre d'énumération.

"Quand je pars en vacances, j'emmène de la crème solaire mais aussi une carte routière et un paréo..." Au suivant !

Ce jeu est idéal dans le cadre d'un mariage puisque l'on peut alors énumérer les choses à mettre dans la valise des mariés pour leur voyage de noces. A la fin du jeu, ce sera à eux de répéter tous ce que les participants ont prévu de mettre dans leur valise.

L'animateur doit prévoir des gages pour ceux qui se trompent.